¡¡Hola a todos!! ![]()
Esta guía ha sido creada por Ice, del servidor NA. He realizado la traducción de la guía con su permiso. La original es esta (está en inglés).
Antes de comenzar, he de advertir de que todo error de traducción o de comprensión por mi parte que pueda aparecer en esta guía será responsabilidad mía total y únicamente.
Esta guía describe la forma más rápida y provechosa de levear en SoulWorker, de una manera detallada y describiendo las bases fundamentales que hay que comprender antes de comenzar a levear.
Es una guía menos general y más concisa que la guía inicial de progreso, ya que no aporta consejos generales sino mucho más específicos. Incluso si no tienes prisa para levear, es posible que esta guía te sea útil para comprender mejor las mecánicas de leveo y de los Puntos de Brío.
La guía fue creada y traducida antes de la apertura del servidor Amaryllis, pero ha sido actualizada tras la apertura del servidor para que la información sea fiable, de calidad y disponga de los nombres de objetos, lugares, NPC, etcétera, oficiales en español. No obstante, si encuentras algún error, por favor, házmelo notar para que pueda revisarlo. ![]()
Guía de experiencia y leveo rápido
a) Reglas fundamentales para un leveo eficiente
1. Consigue y utiliza tantos bonus de experiencia como te sea posible.
2. Intenta siempre conseguir el máximo rango al completar las mazmorras (S+). Si estás en un grupo, intenta también quedar en primera posición al final de la mazmorra.
3. Acepta siempre todas las búsquedas secundarias del lugar.
4. Siempre que puedas, intenta completar la mazmorra que tengas que completar para proseguir con la búsqueda principal de la historia.
5. Mientras realizas la búsqueda principal, completa y valida y todas las búsquedas secundarias que te sea posible.
6. Siempre que puedas continuar con la búsqueda principal, evita volver a mazmorras anteriores a completar búsquedas secundarias.
7. Si tu nivel es demasiado bajo y no puedes entrar a la mazmorra que debes completar para proseguir con la búsqueda principal de la historia, tendrás que decidir qué debes hacer a continuación. Normalmente, la mejor opción es ir a la mazmorra de mayor nivel del Episodio 4 en modo normal, matar a todos los monstruos y luego dejarte derrotar por el jefe final, y rendirte para salir de la mazmorra. Suele ser la forma en que más experiencia conseguirás hasta que puedas seguir con la siguiente búsqueda principal.
Es posible que a veces sea mejor elegir un Episodio distinto al Episodio 4, por ejemplo, si dispones de búsquedas secundarias que puedes completar en ese Episodio sin tener que completar la mazmorra, para que puedas morir contra el jefe final, rendirte y así evitar gastar algunos PB (Puntos de Brío). La experiencia que recibas de dichas búsquedas secundarias podría ser lo suficientemente alta como para que merezca más la pena que simplemente realizar una mazmorra del Episodio 4 y dejarte derrotar por el jefe final.
A veces es posible que tengas tantas búsquedas secundarias que sólo se pueden completar al terminar una mazmorra (vencer al jefe final), que te merezca más la pena (en cuanto a experiencia y a Brío) derrotar al jefe y acabar la mazmorra que dejarte derrotar por el jefe. Sin embargo, esta situación es poco común.
Puede que en ocasiones también te venga bien completar una búsqueda secundaria con el fin de desbloquear otra búsqueda secundaria que se realice en la siguiente mazmorra que te tocará hacer con la búsqueda principal cuando alcances el nivel pertinente, si el resultado es beneficioso para la cantidad de experiencia que ganarás y la de Brío que gastarás.
Al final, todo depende de que calcules la relación entre experiencia y Brío que más te conviene. Puede que te venga bien tener cerca una calculadora y anotar la experiencia que recibes de cada monstruo de las mazmorras, y también la experiencia que recibes al completar cada mazmorra. Ten también en cuenta cuánta experiencia te da cada búsqueda secundaria. Algunas de ellas se pueden completar antes de finalizar la mazmorra, pero otras requieren que derrotes al jefe final. Teniendo toda esa información en cuenta, podrás calcular aproximadamente si te merece más la pena completar la mazmorra o dejarte derrotar por el jefe para ahorrar Brío.
b) Bases sobre la experiencia
En SoulWorker, existen tres formas de conseguir experiencia:
1. Matar enemigos en las mazmorras.
2. Completar una mazmorra (llamaremos a esta experiencia "Clear EXP"),
3. Completar búsquedas (la búsqueda principal, búsquedas secundarias y búsquedas repetibles).
Es importante tener en cuenta que los bonus de experiencia (vengan de equipamiento, títulos, eventos o de cualquier otra fuente) se aplican sólo a la experiencia obtenida al matar enemigos en mazmorras. Estos bonus no tienen efecto al completar una mazmorra o una búsqueda.
La Clear EXP puede ser incrementada si se consigue un rango superior al final de la mazmorra. El rango S+ te otorgará el 100% de la Clear EXP de la mazmorra, el rango S sólo un 70%, y el rango A un 50%. Los rangos más bajos (B, C y F) dan incluso menos, pero a menos que seas pésimo esquivando y que tardes una eternidad en completar las mazmorras, no tendrás que preocuparte por recibir dichos rangos.
Los rangos obtenidos al final de la mazmorra dependen de cuántos puntos consigas en la pantalla que aparece al finalizar la mazmorra. Para conseguir más puntos (y, por tanto, incrementar el rango), sigue estas pautas:
- Finaliza las mazmorras tan pronto como puedas (a partir de un tiempo ya no recibes puntos extra).
- Evita que te golpeen (normalmente, recibir unas cuantas docenas de golpes significa que tu posibilidad de conseguir un rango S+ será mucho menor).
- Realiza muchos combos de cifras altas.
- Haz más daño que otros miembros del grupo (sólo si estás jugando en grupo).
También recibes un pequeño incremento en Clear EXP (entre +2% y 10%) si completas la mazmorra en grupo. Para obtener el bonus de +10%, tienes que estar en un grupo de 4 personas (el máximo), y debes ser el primero de los miembros del equipo en la pantalla de finalización de la mazmorra. Con grupos más pequeños, o si los miembros del grupo reciben rangos inferiores, obtendrás un bonus menor de Clear EXP.
Al formar parte de grupo también aumenta un poco la experiencia que recibes al matar monstruos. Cada miembro del grupo recibe +2% de experiencia al matar monstruos, hasta un máximo de +6% en un grupo de 4 personas.
Teniendo en cuenta todos estos bonus, posiblemente pienses que lo ideal es levear en grupo. Aunque te sorprenda, la realidad es que no siempre lo es. Puesto que hay muchas personas en un grupo, no toda la gente recibirá la misma cantidad de experiencia al acabar la mazmorra: quizá no todos consigan un rango S+, así que algunos miembros del grupo acabarán a mayor nivel que otros. Además, incluso si todos consiguen el rango S+, habrá variaciones en la cantidad de Clear EXP que conseguirá cada uno, porque al estar en grupo recibirán un bonus distinto según su posición, como ya hemos explicado antes.
Quizá al jugar en grupo veas que no consigues tantos rangos S+ como consigues jugando solo. Simplemente por esto, ya pierdes suficiente experiencia como para que los bonus de grupo no valgan la pena. Además, antes o después habrá alguien en tu grupo que estará a un nivel demasiado bajo para la siguiente mazmorra, mientras que el resto tendréis un nivel más que él y podréis entrar a dicha mazmorra. De este modo es posible que los miembros del grupo de mayor nivel tengan que repetir una mazmorra que ya han completado para ayudar a levear al miembro del grupo rezagado, algo que no habrían tenido que hacer al jugar solos.
Otra cosa que debes saber es que, como los últimos Episodios de las mazmorras suelen tener más monstruos, conseguirás más experiencia en dichos Episodios. No obstante, esos Episodios también consumen más Brío. Lo mejor es que anotes cuánta experiencia recibes en cada Episodio y que calcules cuál es la relación entre experiencia y Brío que más te conviene según cada Episodio.
En cuanto a la Dificultad de la mazmorra: a mayor dificultad, más Clear EXP recibes comparado a dificultades menores (siempre que obtengas el mismo rango en ambas dificultades). Sin embargo, es difícil conseguir un rango S+ en las dificultades más altas porque recibirás más golpes y necesitarás más tiempo. Si no puedes conseguir un rango S+ en un una dificultad mayor, conseguirás menos Clear EXP que si consiguieses el rango S+ en la dificultad normal.
Aún así, la mayoría de veces la cantidad de experiencia que recibes al matar monstruos es la misma en todas las dificultades, o tan sólo marginalmente superior. La mayor diferencia (entre 5 y 10% de media, a veces incluso alcanza 15%) suele darse entre los Episodios 1 y 2. Los Episodios 3 y 4 suelen diferenciarse menos en cuanto a la experiencia que otorgan los monstruos en las distintas dificultades, lo cual significará normalmente que no merece la pena hacer la mazmorra en una dificultad mayor en el Episodio 3 o en el 4 si piensas dejarte derrotar por el jefe final si tienes problemas para derrotar a los monstruos. Los Episodios 3 y 4 son normalmente las mazmorras con mejor relación entre experiencia y Brío.
Si planeas completar la mazmorra en dificultades mayores, lo primero que tendrás que tener en cuenta es que sólo merecerá la pena si puedes conseguir rango S+ en dicha dificultad. En segundo lugar, calcula la relación entre experiencia y Brío total. Considera sólo completar la mazmorra en dificultades mayores cuando la relación sea mejor que en dificultades menores. La mayoría de las veces no lo será, a menos que tengas búsquedas secundarias que sólo puedes completar en la dificultad superior.
c) Obtención de bonus de experiencia
Puedes obtener muchos bonus de experiencia en el juego. Esta es una lista de los más comunes:
1. Bonus de experiencia de estadísticas verdes de tu equipamiento. Si tienes suerte, podrías conseguir algunas piezas de equipamiento que tengan una estadística aleatoria de bonus de experiencia. Esta estadística podría aparecer en:
a) Cualquiera de las 4 piezas de armadura
b) Pendientes
c) Amuletos
2. Bonus de experiencia de títulos equipados. El mejor título que puedes obtener mientras leveas se consigue al gastar 300.000 dzenai en reparación de equipamiento. Puedes obtener este título jugando normalmente o dejarte morir una y otra vez contra monstruos del Distrito 6 y reparar todo el rato tu equipamiento. Es un aburrimiento, pero no te hará gastar Brío.
3. Bonus de experiencia por utilizar Manuales de Combate. Se pueden obtener en algunas cajas aleatorias del juego, en eventos, etcétera. Hay tres variaciones de estos objetos, y si quieres puedes activar las tres a la vez, ya que los efectos se acumularán.
4. Bonus de experiencia de eventos. Son temporales y dependen del servidor.
5. Bonus de experiencia por el Raid diario del Distrito 6. Tras finalizar el Raid del Distrito 6, cada día toda la gente del servidor recibe un bonus de experiencia durante una hora.
6. Bonus de experiencia de equipamiento especial y bonus de set. Hay un arma de nivel 16 única que da un bonus de +10% de experiencia; el plano para construirla aparece como drop en la primera mazmorra de Candus, aunque con muy baja probabilidad. Con el plano, podrás construir el arma en el NPC Jenna , en cualquier ciudad. También hay un set de accesorios que te da +10% de bonus de experiencia de efecto de set. Estos accesorios aparecen como drop en la mazmorra Búnker N-102.
7. Bonus de experiencia por tener una cuenta con un Grado alto. Puedes incrementar el Grado de tu cuenta cuando ganas experiencia con un personaje que ya haya llegado al nivel máximo. Cuanto más alto sea el Grado, mayor será el bonus de experiencia para todos los personajes de tu cuenta que aún no hayan llegado al nivel máximo.
8. Bonus de experiencia aleatorio de algunas mazmorras. Algunas mazmorras te otorgan, en ocasiones al azar, un bonus. Echando un vistazo a los iconos de la ventana de selección de mazmorra puedes saber qué tipo de bonus puedes conseguir en cada mazmorra o Episodio. Uno de estos bonus puede ser de experiencia. El incremento es prácticamente insignificante (sobre un 5%), así que no hay que prestarle demasiada atención.
d) Bases y análisis intensivo de los PB
Los PB son los Puntos de Brío, y son los puntos que necesitas para entrar a las mazmorras. Cada día recibes 200 PB, y puedes recibir 150 PB más adicionales al utilizar 3 Vitaminas que otorgan +50 PB por unidad. Cada día sólo puedes usar Vitaminas un total de 3 veces, así que no uses las que te dan +20 PB o +30 PB. Por ejemplo, si utilizas una de +20 y otra de +30, ya sólo podrás utilizar una más en todo el día. Si esa última es de +50, en total habrás ganado 100 PB en vez de 150 posibles.
Puedes conseguir Vitaminas de +50 PB en las tiendas Grutin de Grace o la Fortaleza en Ruinas. También puedes obtenerlas al azar utilizando 3 Tarjetas llave de bonificación al finalizar la mazmorra, o también al azar en algunas cajas aleatorias del juego. Se pueden conseguir también en algunos eventos del juego.
Como las Vitaminas sólo pueden restaurar tus PB hasta un máximo de 200 PB, no deberías utilizarlas si tienes más de 150 PB, ya que estarías desperdiciando Brío.
Existe una Vitamina poco común que restaura 100 PB al ser utilizada. Normalmente se consigue en eventos y nada más.
Existen algunos objetos de carácter social, Esterillas, que sirven para poder sentarte sobre ellos en mitad de alguna ciudad. Hasta 4 personas (sin contar al que ha colocado la Esterilla) pueden sentarse en ella para recuperar PB. Si el jugador que puso la Esterilla se desconecta o se levanta, la Esterilla desaparece. Las Esterillas recuperan 1 PB por minuto, pero sólo mientras tus PB sean inferiores a 200. Algunas Esterillas especiales recuperan más PB por minuto, o duran más tiempo. Todas las Esterillas son exclusivas de evento, así que no es algo que haya que tener especialmente en cuenta.
Si quieres subir de nivel tan rápidamente como te sea posible, tienes que entender cómo funciona el sistema de Brío. Digamos que una mazmorra te pide 14 PB para poder entrar a ella. La mitad de esos PB (7 PB) se consumirá al entrar a la mazmorra, pero la segunda mitad sólo se consumirá cuando hagas alguna de estas cosas:
- Completar la mazmorra.
- Salir de la mazmorra manualmente mediante la opción que te permite huir o cerrando el juego.
- También se consumen si el juego se cierra solo por algún error.
No obstante, hay una forma de evitar que la segunda mitad de los PB se consuma: morir dentro de una mazmorra y seleccionar la opción de rendirte para salir de la misma sin haberla completado.
Posiblemente te preguntes qué utilidad podría tener eso. Es algo muy importante: digamos que matar monstruos en una mazmorra te da 300.000 puntos de experiencia, y completar la mazmorra (es decir, la Clear EXP) sólo te da otros 200.000 puntos de experiencia, y necesitas 14 PB para entrar a la mazmorra. Si completas la mazmorra sin más, habrás usado 14 PB para un total de 500.000 puntos de experiencia, es decir, aproximadamente 35.700 puntos de experiencia por cada PB que has consumido. Pero si mueres contra el jefe final de la mazmorra, te rindes y sales, sólo usarás 7 PB y habrás ganado algo así como 295.000 puntos de experiencia (los jefes finales dan muy poca experiencia, así que digamos que en este caso da 5.000 puntos). Esto significa que has conseguido aproximadamente 42.000 puntos de experiencia por cada PB que has consumido. Es casi 7.000 puntos de experiencia más por cada PB que si completases la mazmorra sin más.
Es importante calcular siempre qué opción te comportará una relación entre experiencia y Brío más beneficiosa, porque tu Brío diario es limitado y no puedes limitarte a levear y levear hasta alcanzar el nivel máximo en un día. El límite de experiencia que ganes cada día dependerá de cómo utilices tus PB, así que debes considerar bien las acciones que desempeñes.
Todo esto es de especial importancia en niveles posteriores, cuando a menudo te hará falta subir un nivel para poder continuar con la búsqueda principal de la historia. Tendrás que volver a repetir algunas de las mazmorras que ya has hecho para subir dicho nivel, y aquí es donde cobra especial sentido el maximizar la relación entre experiencia y Brío, porque será un leveo repetitivo y posiblemente largo en el que podrías ahorrar muchos PB si lo haces adecuadamente.
Por favor, si encuentras información confusa, imprecisa o errónea en algún lugar de la guía, notifícamelo para que pueda solucionarlo. ![]()
¡¡Eso es todo!! ¡Espero que resulte de utilidad! ![]()












































