Posts by Gatline

    Well almost 3k hours, all akashas hidden +2, gear +9 and all just to be thrown to the garbage bin. And some still have it way worse than I do.


    Well nope, gonna drop this personnally. Still wish the best of luck for those strong or masochist enough to play on the international server once it's released.

    You know, life is better if you just come back every 4 months to enjoy the sprint event and the minor updates released in the meantime.

    cubes with new costs. From what I saw :


    - Cubes for new costs & accessories

    - Cubes with converter parts

    - 1000 / 5000 BP cube


    The 800k dz price sucks but meh, just do 1 IDD run and that covers the cost so I don't mind doing it once a day. If you get BP that's better than nothing and if you get a cost you can earn some extra money, all for a 30-40 sec run so why not

    If you play with steam the easiest way is to log in on an alt quickly first, then switch and go on your main char. This way the shop won't pop instantly and you'll have the pop-up to join again

    Ou tout simplement qu'ils dégagent cette abomination qu'est la scamwheel et qu'on ait une boutique premium normale comme les autres versions au lieu de se faire entuber et traiter comme des vaches à lait, ça serait pas mal non plus

    Bah si Soul Worker c'est une roulette, les devs vivent et respirent la RNG. J'te jure même le matin ils tirent leurs chaussettes aux fléchettes pour chaque pied et ce même si ça finit sur 2 chaussettes gauche.


    Plus sérieusement il n'y a absolument AUCUN élément qui ne dépend pas de la RNG dans ce jeu, raison pour laquelle personnellement je finis par être gavé très vite après chaque mise à jour.


    - Système de up des équipements : Oui y'a eu le système VIP et heureusement, j'imagine pas ce que serait le jeu s'il était uniquement peuplé par les heureux élus qui peuvent dépenser un SMIC/mois pour être full +9. Mais même avec le VIP ça ne change pas que la probabilité de up est toujours la même peu importe le nombre d'essais précédents. Tu peux up du premier coup comme tu peux encore attendre même après 200+


    - Système d'akashas : rien à ajouter, tu ouvres et tu pries, aucun moyen d'en démonter pour crafter une akasha garantie ou système équivalent


    - Système de broches : pareil rien à vraiment redire. L'ouverture est random, la qualité de la broche obtenue est random, l'effet obtenu est random. Et là encore aucun système permettant de craft celle qu'on veut garantie, même s'il serait + coûteux.


    - Système de reroll des équipements : mon préféré, vraiment. Tu les sens tes 300 runs en villor pour ne pas obtenir un seul transfo dans les équipements démontés? Bon en corée ils ont enfin intégré un système de retour en arrière et d'amélioration du % au delà d'un certain nombre d'essais mais comme le VIP on va attendre avant de le voir arriver. Mais j'veux dire ils ont fait ça pour ça, qu'est-ce qui les empêche de faire un système équivalent (très coûteux mais au moins t'as une garantie sur le résultat) pour les autres systèmes mentionnés?


    'Fin bref suffit de voir la roue groutin, c'est pour moi l'incarnation même de comment fonctionne ce jeu. La sélection du grand prix est random ET en + il faut tomber dessus quand t'as la chance de le voir apparaître.


    Donc bon SoulWorker pas un jeu d'argent pour le late game? En soi oui, si t'es cocu c'est pas faux. Ou si tu joues en mode casu et que pour toi aov H c'est le late game. Ou si te faire carry en permanence te suffit largement.


    Edit : j'me disais bien que j'avais oublié quelque chose, les tags. C'est cool de farmer des jours, des semaines pour tenter un tag violet et obtenir du degats partiels.


    Non vraiment, on demande pas la lune. On ne demande pas à obtenir facilement ce qu'on veut. On demande juste à avoir une garantie sur le résultat pour peu qu'on y mette les efforts. Je sais pas genre un système échanger 10 tags violets / 10 akashas 5* pour avoir le tag / l'akasha au choix ça forcerait les joueurs à farmer / payer mais on aurait ce qu'on veut et vous aussi. Dans ma guilde moi inclus on n'a plus la motivation de farm parce que bon, à quoi bon? C'est pas les efforts en jeu qui sont récompensés, c'est la capacité à investir plusieurs SMIC ou la chance de cocu.

    Pour marais fantôme y'a 2 versions, une rapide multi-hit clic gauche et une lente clic droit.


    Actuellement tu peux "faire des dégâts", mais uniquement avec le clic droit qui va activer la version multi-hit (comme si on faisait un clic gauche, sauf que tu gardes la lenteur de la version clic droit lol).


    Basses vives j'ai mes degats divisés par 10 avec 2-5 coups ajoutés au compteur à chaque fois au lieu de 1-2 avant (perso 60).


    Spectral pit (j'ai le jeu en anglais deso, la boule qui fait trou noir là) tape 1 coup sur 2.

    ah y me semble que c'est la même, j'avais pas fait gaffe vu que c'était principalement une grosse quantité de doublons de l'event de paques


    Du coup pareil ce qui était en inventaire logis est retourné au néant

    tout récupéré en boite aux lettres perso. Essaie de supprimer tous les mails lus de l'onglet systeme, et ensuite clique sur le bouton "rafraichir" au cas où ils aient été planqués.


    Sinon ticket au support y'a pas

    A savoir que depuis la maj de Lily il y a des options graphique à désactivé qui cause des gros alourdissement du jeu

    Moyen de les lister stp? J'ai déjà fait des tests à droite à gauche mais si y'a une config stable je suis toute ouïe

    La même, surtout qu'en ayant reçu toutes les fournitures par mail va falloir se bouger pour tout remettre en place, youpi

    I won't pretend I know all games published by GF but I played both Tera and Elsword (Elsword for 7 years) and they always worked like this.


    Make as much money as you can, then struggle to keep the game barely alive somehow so you can squeeze the money of the remaining players by giving them hope from times to times.


    I still had hopes too because I really had fun for the first few months I played SW, but I guess it's the last game published by GF that I'll play. Maybe other publisher can be as bad or even worse than that, but there is a chance at the very least.


    For now I'll just do like most of the remaining players, just log in for the daily reward then log out and play something else until we finally get an event or new content making it worth to play again.

    Simply because not everyone wants to play many chars. For example I only play Stella and Chii once we finally get her. But for the time being I can do up to 5 alt / week because I don't give a damn about other chars.


    Ofc it should be a good thing to add slots for people playing all or almost all chars, but let's say it's 10, that means people like me could do up to 8-9 alts / week even after Chii's release. ~14-15 anti-destruction for lvl 26 or 8-9 if lazy (just rucco + 1st candus + side quest) for each char.


    A suggestion I could make about that is unlocking extra slots once you reach a certain number of different lvl 60 characters (not 2 stella for exmple). This'd give the possibility to farm alts and play all chars without giving advantages for people playing only 1-2 lvl 60 chars.