Posts by Maxgts

    You need to rejoice

    well rejoice a half of a rotten apple instead of full one.

    Event feels like "just to be there" as well btw.

    Yes you are right, I allow you to cry on the forum and weep bitter tears. Maybe you should leave the project if you are not satisfied with a lot and you can not enjoy small events.

    Thats a common mistake taking reasonable arguing as whining, or better to say common escape way to close your eyes on problems. Instead of silently leaving or trying to be happy with broken half of a game, its better to criticize and talk about problems, and try to reach publishers, cuz when no one argues - they see no problems right? and some players are up here to talk about it (not including me tbh u can see it by my posts count) and they trying to make game better and even make you happier since ure enjoying it as it is. And in return u call all this a "crying" and playing a smart one telling someone to just leave, lol?

    Cause we talked about this plenty of times, we complained a lot about the weel, about all the stuff that go only on premium shop (like limited akasha, removed on kr version from the item shop and put available in game with new trasmitters)but nope, today them put even the low star new akasha ONLY in premium shop, why i had to play this if i can't obtain what i want, even if i put in it a lot of efforts? And i'm not talking about a op 5 star akasha but about a 3 star akasha.

    Why i had to play this game when in another version i can obtain what i want in an easy way? I chosen GF version over the private server long time ago, for what? To see them walk over me like i'm nothing? No, thanks, bye bye gameforge.

    Yes, this is not enough for them, before the end of the summer, with Chii Aruel on the weel maybe, this game will be dead.
    Good job gameforge.
    See you guys in other games not gameforge.

    Oh i almost forgot, don't try to tell us that this is a bug or something like that, we know that you did it on purpose.

    Kr soulworker: Remove limited akasha system cause is unbalanced until is guaranteed to obtain a limited akasha with effort.

    Gameforge:

    1000 dollars no limited akasha.

    Yeah yeah, so impossible that my friend just did +9 in one try without any scroll.

    This is the problem when you deal with very low percentage, you can do it with one try or with 600+ try.
    Oh, another friend just failed 20 try to upgrade from +5 to +6 and with that scroll, so what do you think? 50% is TOO HIGH to add direct on the basic percentage.

    This is not just opinion on what i see, but opinion based on what many player have saw, i know player with 500+ fail.
    If that scroll work how you think why so few player have +9?

    As I suspected that, no one can give a clear answer .... as my mother said .... if a person is an idiot, then this is a long time.

    Then i give you a clear answer.

    Do you remember when before aov they did the event with 100% upgrade improvement? Do you think all the player did all the upgrade with 1 try?

    I'll try to explain this.

    50% is one success for 2 try, you can still fail more than 2 but is too high so you can success in 5-6-7 try

    If you are unlucky then 10 try or just a bit more, this is MATH and all the software is based on math, even soulworker.

    So then how work that 50%?

    Is the 50% of the basic percentage so is:

    0.5% x50 / 100 = 0.25 than you add the result to the basic percentage so is 0.5% + 0.25% =0.75

    There is nothing more clear than math itself, if you didn't go to school and you can't understand math is not my problem.

    Cause with 50% you can't fail 40-50 times, it's math.

    Yes because that scroll improve only the basic %
    0.5% with 50% scroll will be 0.75%

    0.5% with loyalty system vip 4 will be 3.5%

    0.5% with loyalty system vip 4 and scroll will be 3.75 or 5.25 i don't know how work.

    So there is a improvement.

    Chiaro e trasparente? Scusa, dove? Tutti hanno capito che si trattava di un bugfix per correggere un bug non meglio specificato, bastava scrivere "I materiali necessari per craftare le uova erano sbagliati e verranno sostituiti".

    Ora, capisco che la casa produttrice sia coreana, che la gameforge sia tedesca e che le lingue da me conosciute siano italiano ed inglese, questi passaggi sicuramente fanno perdere qualcosa, ma quando sono apparsi i primi thread di lamentela potevate anche mettere un po' di chiarezza no?

    Personalmente non mi lamento particolarmente per la lentezza dei contenuti, per i bug presenti ecc, so bene che le patch arrivano direttamente dal produttore, ma so anche che voi potete richiedere alcuni cambiamenti e che il produttore può o non può accontentarvi, per quanto ne so questo potrebbe essere un caso in cui siete stati ascoltati.

    Per quanto mi riguarda non credo che avere la gameforge come publisher sia una così grande sfortuna, certo, poteva andare meglio, ma poteva andare anche peggio.

    Qui il punto non è se l'evento dovesse essere corretto o meno, sul fatto che fosse troppo facile ottenere antidistruzione ecc non ci piove, il punto è che hanno impiegato giorni per farlo (sia chiaro, non mi lamento, ne ho fatti abbastanza) il che non è giusto per chi non poteva loggare nei giorni passati in quanto si ritrova indietro rispetto agli altri player.

    Ma se anche volessimo mettere da parte ciò che ho scritto sopra, la cosa che mi ha dato più fastidio è che si siano inventati un bug inesistente per giustificare la modifica all'evento.

    Se avessero detto chiaro e tondo che l'evento non doveva essere così e perciò andava corretto non sarei qui a lamentarmi.

    Oh beh, ancora devono dirci che "bug" aveva l'evento al punto da richiedere tali modifiche.

    E tanto per cambiare aggiunto un costume nella ruota, avevo intenzione di shoppare 50 euro con l'uscita di chii aruel ma così su due piedi direi che se ne shoppo 10 giusto per un costume a caso con slot spille aperti è già tanto (alla prossima cavolata che fanno aspetto direttamente un costume evento ed uso i perforatori per spille per i pezzi mancanti).

    Il numero dei giocatori ovviamente non si può discutere, è basso per trattarsi di un MMORPG.
    Tuttavia, è un motivo valido per abbandonare il server? Secondo me dipende da che tipo di giocatore sei. Gioco più in settimana o nel weekend? Il pomeriggio o dopo cena? Per alcuni di noi è impossibile trovare un ritmo decente nel server.

    Un'altra cosa che vorrei dire è che il popolamento di un gioco è davvero imprevedibile... Ci potrebbe volere un altro anno perché la community si stabilizzi. Io gioco dal day 1 come te comunque, e non ho mai sentito la solitudine, per fortuna. Senza contare che siamo in un momento in cui gli MMORPG sono superati dalla moda per i fps- battleroyale

    Il problema è proprio che tutti hanno il proprio ritmo e non possono stare h24 on.

    Per quanto mi riguarda lo scopo di un mmo è di giocare in compagnia, per chi ha voglia di socializzare e basta esistono le chat.

    Se loggo ed on c'è solo un amico con cui gioco di solito, cerchiamo un party ma non lo troviamo ovviamente mi annoio, piuttosto sloggo.

    Purtroppo la situazione nel server it è parecchio grave, sono anche d'accordo che in alcuni casi basta aspettare per avere una situazione più stabile, gli alti e bassi ci sono in tutti i server, il punto è che nel server it i bassi sono TROPPO bassi, avere degli alti ormai è fuori discussione.

    Come hai detto anche tu il numero di giocatori è basso per un MMO, non metto in dubbio che ad alcuni possa anche andare bene la situazione così com'è ma ciò non vuol dire che le cose debbano rimanere così come stanno, attualmente la soluzione migliore è la fusione dei server (che ormai è praticamente ufficiale).
    Una volta uniti i server poco importerà se sei rimasto su server IT o se ti sei trasferito su server EN, saremo comunque tutti in un unico server.

    L'utenza cambia costantemente. Nel complesso, c'è sempre una base di community attiva in ogni periodo dell'anno, con i relativi alti e bassi a seconda del periodo... Alcuni sono passati sui server privati o stranieri, ma si tratta di poche unità di persone. Di fatto, i motivi per cui giocare altrove sono gli stessi da sempre: soggettivi e basati su punti di vista individuali.

    Spesso sono i giocatori più pigri che scelgono i server privati e sono gli eterni insoddisfatti che vanno su EN e NA. Che ci volete fare? Ognuno ha le sue buone ragioni.


    La cosa importante è che non bisogna universalizzare un'opinione singola. Cioè, wtf? Non è la quantità, ma la qualità delle persone che ti fanno divertire online. Avere migliaia di giocatori intorno a sé non significa automaticamente divertirsi: alla fine, le persone con cui giocherai saranno sempre poche ma buone.:D

    Io sono un "eterno insoddisfatto" che è passato su server eng a fine gennaio.
    Il motivo per cui l'ho fatto? Ovviamente ero insoddisfatto, molto insoddisfatto... No, seriamente, il motivo per cui ho cambiato server è che mi ero stancato di iniziare a cercare team per primal alle 13, partire per la prima run alle 17 e finire i 10 giornalieri alle 22 circa.

    Purtroppo ho fatto il grave errore di dare al server italiano una possibilità al D1, si può blaterare quanto si vuole sulla cara vecchia storia del "pochi ma buoni" ma se in un mmo non c'è utenza nemmeno per fare le attività tutti i giorni allora quel server è da considerarsi morto, e qui non c'è niente di soggettivo.

    Ah, comunque, poche unità di persone? Da quando giochi? Io gioco dal d1 e ricordo benissimo che se volevi trovare un party lo trovavi tranquillamente, negli ultimi mesi è più facile trovare il famoso pelo nell'uovo (che ho trovato giusto qualche giorno fa per la cronaca) che un party.

    Per concludere e rispondere all'ultima parte del tuo commento, io gioco con un amico e ci divertiamo nonostante siamo soltanto in due, il punto è che se vogliamo fare aov apriamo il search ed un party lo troviamo, su server it questo richiederebbe "un po' più tempo" o un miracolo pari a quello avvenuto 1986 anni fa.

    Non è stata annunciata ancora nessuna fusione, è stato detto solo che ne hanno discusso.

    Trasferire i personaggi non credo sia possibile se non appunto tramite una fusione dei server.

    Il server italiano è ormai praticamente morto, basti pensare alle sole 25 pagine di item al market, io ho ricominciato alla fine di gennaio su server eng dove la popolazione è maggiore.
    Probabilmente hai due sole opzioni, fare come me è ricominciare oppure attendere la fusione dei server (non c'è nessuna data fissata).

    So guys, nobody answer this question: Why are you here in this forum? Go and play bsw without bother the player of gfsw.

    I really dont wanna be mean and toxic here, i've played GF server for so long, everyday thiking -"i hope it will get better, i hope GF will do something", but their game is just terrible, and i'm still sad because of that, even tho i left this server months ago.

    I didnt came here from BSW to just sh*t on GF, but after seeing how good game can actually be, i cant say anything positive about them, sadly.

    You didn't answered my question.
    I tried that server in this few days from chii release just to try the new character (chii will be my main) and that server is so boring.
    I don't want to play in easy mode, sorry, if you are not good enough for the official server then don't play it but don't bother us in this forum.
    Sorry for my bad english.

    Benvenuto :)
    Se hai appena iniziato la tua avventura su SoulWorker ti consiglierei vivamente di passare su server Candus (EN) in quanto la popolazione del server italiano è esigua e spesso non troverai nessuno con cui fare attività.
    Io ed un amico aiutiamo volentieri chiunque abbia voglia di giocare e migliorarsi, per cui se sei interessato a passare su server candus fai un fischio ù.ù