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- Comunque c'è anche la pulizia(?)... clearing? Non mi viene il termine, la percentuale che esce quando finisci un dungeon che determina anche xp e soldi ricevuti ed altro, ci sono anche gli achivement riguardanti la dungeon clearing che ti danno le scatolette ma non ho mai capito come funziona, se puoi aggiungere pure questo mi fai un favore xD
Ci sarebbero un sacco di elementi riguardanti i dungeon che si potrebbero analizzare ulteriormente. Il dungeon clearing, come dici bene tu, ma anche i memorial, e tanti altri aspetti che però andrebbero ad incasinare un po’ troppo quella che dovrebbe essere una guida semplificata per aiutare chi non ha mai avuto a che fare con il gioco prima d’ora.
Per questo motivo preferisco risponderti separatamente.
Gli achievements sono degli obiettivi da completare per ricevere delle ricompense (zenny e titoli). Un esempio di achievement può essere quello di acquistare 100 item da un NPC, oppure uccidere 1000 mostri di una determinata fazione.
Il dungeon clearence invece è una sorta di barra dei punti, presente per ogni dungeon e suddivisa in 5 livelli. Per ogni episodio completato si ottengono dei punti (che variano in base al numero di episodio e alla difficoltà), e al completamento di un livello si ottengono dei box nei quali è possibile trovare item utili quali reviver, pillole per buffarsi, S-Coins e tanto altro.
Al completamento di tutte le barre di ogni singolo dungeon di una rispettiva città è possibile sbloccare costumi per il proprio personaggio, unici e non ottenibili in altro modo. Al completamento di tutte e 4 le città si potrà ottenere una skin per l’arma del proprio personaggio.
Preciso che il meccanismo del clearing non “determina anche xp e soldi ricevuti ed altro” come hai scritto ma si tratta solamente della schermata che contiene sia la barra con la % relativa al clearing che i dati relativi al dungeon/episodio appena svolto.
Concordo con quello che dici Luisen ma al rilascio il livello massimo sarà il 55, quindi sarà un problema relativo, visto che probabilmente seguiranno le patch introdotte dai server KR/JP e per vedere il limite di livello alzarsi presumo dovremo aspettare un (bel) po’ di tempo.