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    C'est vrai que le leveling de soulworker est l'un des plus chiant qu'on est vue ces dernières années ^^. Un leveling fluide c'est la base. Même ci il est lent il faut que le joueurs et une progression constante sans devoir rebroussé chemin toute les 5 minutes pour gratté un demi lvl. De plus les compétences les plus utiles arrive souvent très tard donc on met du temps a vraiment profité du gameplay. Un petit buff sur l'xp en difficile/dément et des event xp régulier pourrait peut être réajuster ce manque d'xp en effet.