1. Ich bin der selben Meinung, dass manche Preise im Shop ruhig geringer sein könnten wie z.b. Skill-Reset oder Haare. Es ist schon komisch, wenn Haare genauso viel Wert beistzen wie ein ganzes Outfit, oder?
Um eines klarzustellen, da eine kleine Gruppe von Spielern es noch nicht verstehen: Wir haben die Patches von Korea. Die Patches von Korea sind nicht identisch zu der Japanischen. Deswegen sind unsere Dungeons schwerer bzw. sind die Materialenkosten höher.
2.
Man darf nicht vergessen das sich das Spiel noch in der Open Beta
Wenn ein Spiel den Cash Shop veröffentlich hat, ist das für mich persönlich keine Open Beta mehr.
Wir sprechen nicht von dem Cash Shop wo die "Probe" Item's drinne waren.
Bei dem Rest Stimme ich den Thread zu.
3. Das Eifer-System stellt für mich kein Problem dar. Über die kleinsten Dinge wurde immer rumgemeckert. Erst wird auf dem Eifer-System, dann auf dem Cash Shop und dann auf den End-Content, weil man max. Level ist. Hat den Anschein das die Community es liebt sich aufzuregen.
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Um meine Meinung auch klarzustellen:
Ich spiele das Spiel ohne wirkliche Beschwerden und habe wirklich Spaß daran. Aber dennoch verstehe ich eine Sache nicht, was eventuell dazu führt das viele Spieler Gameforge "Geldgeil" nennen: Es fehlt zwischen der Community und Publishern von GF die Kommunikation und Verständnis.
Als Beispiel das Eifer-System: Viele Spieler wollten es nicht und brachten viele gute Vorschläge auf, damit dieses System geändert wird. Nehmen wir an das Lion Games, die Macher von Soul Worker, wollten diese Änderungen nicht, da Gameforge nur die Lizenzen erkauft um es hier in EU zu veröffentlichen. Warum kann man der Community berichten warum etwas nicht gehen kann, anstatt es die ganze Zeit geheim zu halten?
Andere Beispiele sind z.b. IP-Blocks, Patches und die Soul Cash.
TL;DR
- Vertrete die selbe Meinung wie Zesevir in Punkt 1, 2 und 3.
- Manche Items sind überteuert.
- Wenn Cash Shop veröffentlicht = Keine Open Beta mehr aus persönlicher Sicht
- Zu viel rumgeheule wegen Kleinigkeiten
- Es herrscht zwischen Gameforge und Spielern keine wirkliche Kommunikation