1- Les broches Standard et Berserk sont farmable dans les raids débutant depuis très longtemps, ces 2 types de broches sont aussi disponibles à l’Automatos via les pièces Groutins.
Est ce que c'est la principal source de broche en circulation ?
Quel est le pourcentage des fusion des broche Méga/Giga/Tera ?
Combient d'entre elle sont vraiment utile ?
Quelle est le pourcentage d'avoir une des broches utile en TERA avec une fusion de Giga ? ( prenons la fonte comme exemple )
La majeur partie ( 65% ) des broches au dessus de méga ( 90% si l'ont parle de TERA ) viennent de la boutique du jeu.
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2-Le Pay-to-Win n’existe pas dans un jeu ou tout ce qui est disponible en boutique premium l’est déjà en jeu, ou au travers d’événements, c’est pour cela que l’on parle Pay-to-Fast.
Passer 5ans sur le jeu ou payer 1euro et le jeu est Pay to Fast.
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3-Le système de puissance ?
Crée des classements en jeu pour savoir qui fait le donjon le plus vite n'est pas un but? pourquoi l'éditeur c'est t'il embêter a faire ce genre de choix ?
Pourquoi il n'y a pas de classement de mode ? Ceci est a la volonté de chacun de faire ce qu'il veux dans un jeu comme final fantasy il peux ne pas vouloir finir le jeu ou avoir le dernier équipement et tuer le dernier boss. Alors pourquoi les avoirs crée ? si ce n'est pour avoir un but
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1-La consolidation de l’arme dont du parles est devenue de plus en plus simple au fil du temps, via plusieurs modification que l’on connait tous.
Je me demande si personne avait exprimer son mécontentement sur le forum ce qui ce serait passer concernant le bonus VIP PNJ, sachant que meme avec tout le forum l'action a tarder et l'éditeur avait clairement annoncé qu'il ne le ferait pas, mais a céder face aux mécontentement.
Leur excuse pour ne pas metre le système etait aussi tres drole par ailleurs.
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2-La majeur partie des joueurs font du « farm alt » pour les Akasha, et c’est assez rapide depuis plusieurs modification des progressions et de l’expérience, le reste repose sur de la chance.
J'adore la Fin, Qu'est ce qu'il est plaisant de jouer a un jeu et de constater a quel point il est aliénant de faire du farm intensif et de s'en remettre au final au saint RNG GOD
Il existe dans les probabilité quelqu'un qui a farm toute sa vie et que le saint dieu de l'alé n'a pas béni.
L'homme est mortel la sainte RNG non ( tout du moins si ce que l'ont considère comme univers est infini )
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3-Les pierres spirituelles ?
J'ai rien a dire a ce sujet tant que chaque année l'event noel est présent mais tu m'explique qu'elle que chose que j'ai déja dit et que je suis déja d’accord et dont je me suis servi pour exprimer quelque chose d'autre
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4-Les Buffs des personnages + 5-Les titres
Tu n'a pas compris ce que j'ai voulu exprimer ou bien si mais tu fait mine de ne rien savoir je fais donc simple.
Plus un personnage a de STAT plus les STAT supplémentaire sur lui seront efficiente
J'ai un monstre a 10 000 armure et HP et mon personage a 10 000 dégat et 90% percé def il donne un coup il fait 9 000 dégât et si je lui rajoute 10% de perce bonus il fait 10 000.
La c'est un cas simple sans trop de STAT intrusive, mais si on prend le meme personage mais cette fois on ajoute la vitesse d'attaque.
Le personnage a 90% perce et fait une attaque a 1 000 toute les secondes
Sont DPS sur le monstre est donc de 9 000 toute les 10 secondes 900/s
On lui donne 10% de perce il est donc a 1 000/s
Et on lui donne 10% de vitesse d'attaque il est donc a 1 100/s
On lui retire 10% de perce il est donc a ( 900 x 11 = 9 900/10 ) 990/s
110 de DPS supplémentaire dont 100 sont issue de des 10% de perce bonus hors pourquoi il reste 10 de DPS ?
Car les deux STAT ce cumul
La ou ton exemple est faussé car tu prend pas en compte le cumul des STAT entre elle et part du principe que les deux personnage on tout deux 100% de perce ce qui rend de fait le calcul totalement biaisé.
Maintenant si l'on rajoute le DPS de pierre, de titre, d'un stuff, de carte akasha, de consomable, de CDR etc....
exemple ou une pierre donne 50% de pouvoir élémentaire :
1 000/s + 500/s ( Sans la vitesse d'atq et 100% perce )
1 100/s + 550/s ( Avec vitesse d'atq et 100% percé )
990/s + 495/s ( Avec vitesse d'atq et 90% percé )
900/s + 450/s ( Sans vitesse d'atq et 90% percé )
Maintenant la différence est de 15dps en plus des dégât donne par l'ajout des 10% de percé.
Meme un minuscule 5% de percer peux être un gros apport en dégâts ( sans parler du fait que ce n'est pas la seule STAT donne par un ensemble de broche supérieure )
J'ai pas les connaissances des formules je ne peux donc que te répondre par ce qui y a ci dessus avec véracité.
J’étudie la formule mais j'aimerais bien des explications quand a celle ci malgré la solution de celle ci j'ai du mal a interprété le résultat.
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Poursuivons: si on reprend les calculs totalement faux, la différence serait énorme, comme je l’ai déjà réfutée précédemment, et donneraient 20% de dégâts supplémentaire sorti d'on ne sait où, alors qu’en réalité, c’est plutôt comme suit
20% de stat en plus n'est pas 20% de dégat supplémentaire totaux sinon tout son DPS viendrait exclusivement des broches. le reste du message a été explique dans le spoiler.
La différence est la que tu le veuille ou non. et quand bien même elle serait minime ( ce qui n'est pas le cas, rien que 5% de percer est ce que donne une ligne de pièce d'équipement ) il en justifie pas l"absurdité qu'est le fait que le système de broche est malsain pas amusant, RNG et créateur de frustration.
Égoïsme de demander que le système soit totalement gratuit pour tous ? Si ce n'est rien et que cela est des petite broutille alors pourquoi faire un système ultra RNG avec des 0.001% d'avoir ce que l'ont souhaite ?
Avoir des carte tellement limité que 2 personne les ont après avoir dépenser le prix d'une voiture.
Vous pouvez très bien dépenser de l’argent et/ou farm autant que vous le voulez, cette différence ne change pas le fait que nous finissons tous au même niveau à la fin du jeu.
Par pitié cesse ce genre d’ineptie, cela ne sert a rien de gagner 1 millions par an ou 100 dollars a la fin nous seront tous multi-milliardaire.
Comme pour ton post tu omet toujours un truc essentielle ici c'est le temps.
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L’aléatoire n’est pas fait uniquement pour déplaire, il comporte de multiples aspects vitaux pour le jeu, que nous joueurs, avons souvent du mal à voir.
La fin de ton message est un vrai feux d'artifice, l'aléatoire est cree dans l'unique but de rallongé artificiellement la durre de vie du jeu et dans ce cas pour augmenter les rentrer d'argent.
Aspects Vitaux $$$$$$
J'ai du mal a les voir tu m'étonne.
Ma dernière suggestion serait de réduire le nombre de broches, en en retirant quelques attaques, défenses et effets, certaines étant complètement inutilisées, ce qui permettrais de rendre moins aléatoire la fusion de broches, tout en gardant le même système.
Exactement l'inverse de ce que je pense il faudrait que le système soit gratuit et qu'on ai encore plus de broche.
Sur ce, le sujet étant fermé à cause de tes insultes et provocations répétées, rejetant tous les arguments objectifs de tes contradicteurs, et le topic n’ayant pris ni la forme ni l’élaboration d’un débat constructif et apaisé, je considère que la majorité du sujet est maintenant traité et que le débat est clos.
OwO
Argument objectif quand tu sort des truc biaisé, et bien évidement ne pas prendre en compte ce que je dit. Insulte c'est encore mieux, t'es la seule personne pas apaisé.
Dire que je suis le méchant villain pas beau qui impose avec violence sont point de vu tout en imposant le sien en me reprochant le mien. ( le pire dans tout ça c'est que tu parle meme pas de ce que je veux démontrer )
et ça ferme le débat.
SI je te comprend bien tu serai pas contre des broches au dessus de TERA qui donne 7% de perce def et que en fusionnant 5 TERA tu a 1% de chance d'avoir une de ces broche ( une aléatoire parmi les 60 dont seulement 4 sont vraiment utiles 15 sont passable et le reste inutiles )
Mais ça préféré discuté de chose inutile pour ne pas simplement dire que tu soutien l'éditeur corps et âme pour ton intérêt personnel comme tout ceux qui sont ici.
Vous défendez pas pour un meilleur jeu pour qu'il soit plus amusant et qu'il amène plus de monde.
Il n'y a que a voir comment tout les "exploit on été corriger" ce qui rendait le jeu moins frustrant on été supprimer et je ne parle pas d'exploit gold ou la apres 5-6mois on ce reveille enfin apres que l’économie du jeu est détruite ( et tu ose parler de l’économie des broches pas étonnant qui reste qu'une économie de la boutique après ça) on augmente a 7 jours la suppression de personage on force les joueur F2P a avoir que 1 personnage haut niveau car sinon il ne pas pas reroll efficacement.
Bref cela me saoul pour aujourd'hui jediterai demain en plus cela fait que de buggé été