Posts by KiraSama

    Trop de loot c'est une excuse bidon, ils peuvent tout mettre avec des pourcentage de drop différent ce qui rendrait les raid plus intéressant à farm !
    C'est d'ailleurs normalement le but de ce genre de jeu, le farm.

    Là ils tourne juste en rond pour rien, les drop actuel était bien et on demander seulement le Rajout  des anciens loots et du coup les raid vont être de nouveau moins intéressant... c'est bien on va pouvoir drop des matériaux mais pour quoi faire ? Il n'y a pas assez de craft actuellement à faire puisqu'une fois qu'on a les bon stuff on en fait plus rien ( à par vendre éventuellement... useless ) et le coté mode je n'en parle pas... on a rien à craft concrètement et on a perdu un craft il y a 1 mois et demi ( Post qui n'a jamais eu de réponses de la part d'un membre du staff )

    Il faut aussi arrêté d'inventé des excuses aux dev', c'est peut être leur premier jeux mais c'est aussi anormal de mal gérer à ce point au niveau des changements..

    Alors je sais pas ce que vous avez fais Olstane mais il n'y a presque plus aucun bot à rucco, j'ai vidé ma blacklist pour tester et actuellement a 19h sur chan 4 à 10 : aucun bots sur chan 2 et 3 : 1 seul et chan 1 : 2 bots

    J'imagine un ban wave, je me suis co quelques minutes devant le R1 et j'ai vu 3 bots... c'est toujours moins que les 10 habituel par chanel lol

    En fait suite a la maj j'ai du mal a comprendre la mesure de sécurité anti bot vu que cela n'a pas été expliqué, vu que dans la version asiat il serait question de captcha pour les joueurs (limitant ainsi les bots), mais chez nous de quoi s'agit-il ? Une détection automatique du mot MMOAH créant un report automatique ou autre ?

    (encore heureux qu'ils ne sont qu'à Rucco XD )

    On fait comment avec Steam ?

    Steam te lance le jeu ca change rien de passer par steam ou le launcher GF

    Je parle du captcha

    En fait suite a la maj j'ai du mal a comprendre la mesure de sécurité anti bot vu que cela n'a pas été expliqué, vu que dans la version asiat il serait question de captcha pour les joueurs (limitant ainsi les bots), mais chez nous de quoi s'agit-il ? Une détection automatique du mot MMOAH créant un report automatique ou autre ?

    (encore heureux qu'ils ne sont qu'à Rucco XD )

    On fait comment avec Steam ?

    Les fragments sont toujours la oui, mais ils sont uniquement dropable par les mobs élites (CAD les 4 boss et le Roi Wayagon), c'est tout, On veux qu'ils soient aussi dropable par les miniboss / mobs blindés comme avant

    Les drops de Rucco n'ont pas changé 2 --> 2
    Ils n'ont pas changé non plus à Candus 1 --> 1
    Ils ont changé à Grace 2 --> 1
    Mais le gros changement est à la forteresse 4 --> 1
    Oui, là ça fait mal.

    Je me disais aussi que je droppé plus à rucco qu’ailleurs !
    Et je déteste rucco x)

    Bonjour,


    Je ne comprends pas cette mentalité ... En somme, vous allez juste causer la mort de votre propre jeu, je ris en voyant ça ! C'est grâce à ce genre de mentalité que des jeux comme ArcheAge ont des problèmes au niveau de leur économie, car les joueurs tuent l'économie mise en place. C'est grave, mais quand la mentalité des kékés de 17 ans se mêle à l'économie d'un HV, cela donne ce résultat ... Je vois des argumentaires sans queue ni tête dans les commentaires, c'est navrant X/


    Je vais être très expéditive pour le coup, mais GF devrait mettre une politique en place pour éviter ce genre d'abus :) Seulement, il faut que le dev' soit ok !

    Avec un minimum de logique t'aurait surtout compris que les joueurs HL gagnent entre 280k et 350k par instance de raid et mieux 250k pour l'arche sans le bonus de Dzinah, tu multiplie ça par le nombre de zèle par jour ( soit 200 sans les tapis et potion de zele gratuit par jour ) tu obtiens vite des somme qui vont dans le sens de l'augmentation du marché.
    C'est donc la suite logique que chaque jeux ayant un HDV ont et auront en prenant bien sûr pas en compte que l'arrivé des nouveaux joueurs chaque jours sinon l'HDV serait régulé et stagnerait.

    Ceux qui arrive à suivre sont récompensé et ceux qui ne le peuvent pas ( et pourtant c'est simple ... ) bah ils n'ont que leur frustration pour piquer les autres.

    Et je reprendrais également les termes de Zhiro, "l'offre et la demande", c'est comme ça sur tous les jeux et pourtant ces mêmes jeux ne sont pas mort... A ma connaissance, le seul qui a dû par rapport à l'inflation de l'économie du jeu a dû faire un nerf et a perdu facile 1/3 de ses joueurs, pourquoi ? Parce que ce nerf n'a pas choisi de personnes particulière puisque même le joueur ayant réussi a peine à avoir son premier million était concerné... Au passage les prix avais dépassé le milliard et les drop de l'époque ne permettait pas forcement de suivre et l'économie se basé sur un bug exploit et un certain item avec 1% de taux de drop et qui servait pour des gros craft HL...

    Bref, autant dire que Soul Worker est parfaitement accessible à n'importe qui actuellement avec un peu de volonté et se fixé un objectif. Pour certain ça sera d'avoir le meilleur set possible, pour d'autre ça sera d'avoir les dernier Item Cash ect ect...

    Si ce post avait été créer dans 1 an ou 2 et demi j'aurai pu comprendre également mais à l'heure actuel où le jeu se porte très bien, et continuera à se porté très bien avec les ajouts des prochains contenus, ce qui permettra se baisser les prix du marché actuel pour le bonheur des moins gros farmeur ;)

    Bref, tout ça pour dire que le jeu n'est pas en trin de mourir.
    A bon entendeurs :)

    Ils savent même pas ce qu'il y a quand ils font leurs mises à jours alors savoir ce qu'il y a en plus avec c'est trop leur demandé lol

    Donc aparement les problème de quêtes bugs n'est pas résolu par contre plus de drop de boîtes groutins en raid.


    Super la maj juste pour rajouter de nouveaux costumes à la boutique...


    Gameforge arrêtez de vous foutre de nous svp !!

    Les quêtes Rouges sont résolu, les groutin par contre 0 drop en effet