Meine Meinung ist, dass man das maximale Eifer einfach erhöht. Man kriegt pro Tag wie viel Eifer? 200? Wenn man alles mitnimmt am Tag, was man hat (100 durch den Booster, 30 durch Matte, 200 durch Reset), kann man im mittleren Levelbereich mit durchschnittlich 13 Eifer/Dungeon etwa 25 Dungeons rennen. Ich als Party-Spieler, der ständig Gildenintern mit 3 anderen läuft, sind 25 Runs innerhalb von knapp 1 1/2 Stunden durchgegrindet (zumal wir auch Anfängern helfen). Es geht mir nicht um den Aspekt des Questen/Leveln, sondern einfach sein Equipment aufzubauen und zusammen irgendwelche Dungeons zu laufen, wie ich es von jedem anderem Spiel auch kenne und erwarte. Wenn man VIP Pässe rausgibt, kein Thema, sollen die Leute glücklich werden, die sich dies kaufen und können mehr an einem Tag spielen. Aber wie wird das später werden, wenn SW aus der CB raus ist? Gurkt man da auch mit 200 Eifer/Tag rum und kloppt sich um Plätze auf den Matten von PP? Ach so und wegen dem maximalen Eifer vom Anfang, man kann maximal 300 Eifer generieren binnen 2 Tage. Vielleicht könnte man es auf 600 maximal erhöhen + Bonus aus diversen anderen Ecken (Matten, VIP-Pässe etc.). Um sich eigenständig Eifer dazu zu besorgen, könnte man Tagesquests mit Eifer versehen, welche man bei Abschluss jener bekommt (Schwierigkeitsgrad passend). Also irgendeine Alternative für Non-PP.