Posts by Narukan

    Je sais que c'est possible comme ça (ou sinon avec Win+ImpEcr) mais en jeu, je viens de trouver en faite ^^"

    J'avais un autre bouton configuré et un dossier inexistant.

    Maintenant que j'ai bien reconfiguré c'est mieux. (Dans Menu Système => Option => Jeu => Divers pour ceux qui ne trouve pas)

    Le fameux pack, ce n'était pas un pack CBT? Je sais que AG en à l'habitude et là le plus cher que j'ai vu est à 300€ (je pense que c'est ça ) le "New Welcome Package 2016" à 29.999AP

    P2W

    P2W ? est on gagne quoi à payé ?.. Explique XD Sur ce jeu pas grande chose.

    Bah on gagne du temps et des beaux cosmétiques :erwin1:



    Il y a des tas de jeux où on ne peut pas faire de reset tout court sans payer un bras donc oui faut s'estimer heureux de déjà avoir ça, même si c'est "insuffisant" (ce n'est pas comme si il n'y avait aucune video sur Youtube présentant les attaque, build, etc ... pour s'aider à bien choisir)

    Des jeux inconnu au bataillon ou des P2W, mais peu importe.

    Il me semble que c'est le cas chez ankama game (donc ni sombres jeux sorti de nul part, ni p2w)

    Il y a des tas de jeux où on ne peut pas faire de reset tout court sans payer un bras donc oui faut s'estimer heureux de déjà avoir ça, même si c'est "insuffisant" (ce n'est pas comme si il n'y avait aucune video sur Youtube présentant les attaque, build, etc ... pour s'aider à bien choisir)

    Bienvenue sur le forum 1522856489-erwin3.png

    Pour ta trahison, on te pardonne si tu nous montre un peu tes œuvres et nous dit pour quel jeu tu étais modératrice (personnellement je te pardonne d'office vu que tu semble apprécier Megumin-sama :saint:)

    Je pense que le jeu était Dragomon Hunter (hasard :whistling:)

    Ok c'est dommage.

    Il aurait pu créer un menu pour ce genre d'objet (comme les SoulBribe).

    En plus d'être plus sympas, ça m’encombre pas l'inventaire ?(

    Oui l'argument de la vente de ticket serait un peu limite vu que même comme ça on a toujours besoin de beaucoup de place dans l'inventaire vu tout les types d'objet (et les équipements ne serait pas concerné par exemple donc voila)

    Bonjour, je trouve que le tchat dans SoulWorker est super (personnalisable et tout) mais il a un défaut assez ennuyeux (ou alors c'est un bug? :/) c'est qu'il se vide trop vite.

    Explication pour imager :

    Comme j'aime voir ce que je drope et l'expérience que je gagne, je laisse tout activé dans le tchat et comme il y a plusieurs onglets, dans un autre je met tout ce qui est blabla, histoire de tout pouvoir voir.

    Sauf que les messages disparaissent au bout d'un moment (et souvent sans que j'ai eu le temps de les lire)


    Je pense que l'explication à ça est une limite du tchat (genre 100 lignes) et que tout les onglets sont lié (donc c'est une limite globale et non par onglet)

    Ma proposition est donc d'augmenter cette limite et/ou de délié les onglets.

    Il pourrait aussi éventuellement y avoir l'ajout d'une option pour régler la limite.

    Bonjour, à force de jouer j'ai accumulé plein de sorte d'objet en différente quantité et j'ai remarqué quelques chose de "bizarre".

    La cumulation maximal de chaque objet est très variante.

    Il y a des objets qui ont un maximum de 1 (comme les cubes de fin de chapitre de Steel Grave), d'autres 50 (comme les marteaux magiques), 99 (tel les consommations), 999 (les matériaux) ou encore bien plus (pièce groutin)

    Pour certains objets, je peux comprendre leur limite, mais d'autres, je les trouve bizarre.


    Donc je propose de revoir certaines limite pour qu'elles soient plus standardisé (mettre tout ce qui n'est pas matériaux ou pièce à 99 me semblerait logique par exemple)

    Bonjour, je ne sais pas si vous avez remarqué mais après quelques quête histoire, on obtient un objet de quête de type "document".

    Mais à part être consultable (et donc rajouter un peu de RP), à quoi servent ils? Ont ils une quelconque importance?

    Parce que c'est bien beau mais ça prend de la place dans l'inventaire :|

    Ce jeu a t'il une chance de voir des jours meilleurs ou certain le considére déjà comme foutu...? Aurai t'il DEJA roulé sa bosse ?

    Tu as raison, tu n'es pas net X/
    Va tester d'autre mmo pour te faire une idée au pire, tu verra (par contre évite AeriaGame, leurs jeux sont ... tous identique j'ai l'impression :| )

    Bah déjà, pour avoir tester Elsword a son début (2011), je trouve que SoulWorker s'en sort bien mieux.

    C'est normal de trouver un mmo un peu plat à son lancement, mais il s'étoffe avec le temps (enfin faut pas non plus qu'il traine trop sinon la communauté ne reste pas :rolleyes:)

    Pour le cashshop, ce n'est pas des prix figé, et ils peuvent très bien bouger avec le temps (et même avoir des réductions temporaire comme ça a déjà l'air d'être le cas)

    Quand à ton histoire de réinitialisation de point de compétence, c'est de ta faute, tu n'as pas du tout été assez attentif (ça a été dit plein de fois sur le forum et il me semble de mémoire que c'est écrit sur le dit objet)

    Je viens de regarder vite fait Nostale mais ça me semble "bof" quand même :/ (ou alors je suis tombé sur un mauvais exemple)


    Quand je pense au mini-jeu possible sur SoulWorker, j'imagine des sortes de donjons au gameplay différent ( par exemple, de l'infiltration ou un labyrinthe ) ou des espèces de stands (pêche, tir, chasse au trésor, etc ...)