Posts by Earl

    Ihr solltet erstmal die Peakzahlen von SoulWorker mit den anderen Games von Gameforge vergleichen. Soweit ich im Bilde bin, sollten bei Gameforge noch Spiele am laufen sein, die Spieler schon für tot erklärt haben. Sie laufen noch. Zumal SoulWorker noch eine Trumpfkarte namens Servermerge offen hat. Diese wollen sie auch baldigst ausspielen. Alles schon angekündigt, aber diese Ankündigung wird hier wohl getrost ignoriert.


    In letzter Zeit, seit dem Erscheinen des neuen Community-Manager DE, sind Besserungen in Bezug auf SoulWorker zu beobachten. Diese Besserungen jedoch reichen nicht für die Zufriedenstellung der Hardcore-Gamer aus. Auch ich bin nicht zufrieden mit dieser langsamen Entwicklung, aber ich denke da sind Gameforge die Hände gebunden, so wie es aussieht.


    Auch muss nicht nur Gameforge für das Game einen Beitrag leisten, sondern auch die Community. Inwieweit eine Community helfen kann, ist fraglich. Der neue Spieler muss sich sehr anstrengen Mitspieler bzw. Freunde zu finden, welche auch ihm eventuell weiterhelfen können. Viele spielen das Spiel, kommen bis Ende Lv. 60 an, finden keinen Halt bei Spielern bzw. keinen Bezug auf Gilden und verschwinden wieder.


    Hinzu kommt, dass das Game anscheinend daran scheitert, Spielern zu vermitteln mit welchem Gear und mit welcher "Rüstung und Angriffskraft" welche Instanz zu betreten ist. Es kann nicht sein, dass Leute mit 8-10K Krit-Schaden und 10k Rüstung AoV oder geschweige denn Clockwork laufen wollen. Es gibt hilfsbereite Spieler die solche Leute mitnehmen bzw. ziehen, aber i-wann ist das Maß an Geduld erreicht.


    Momentan ist nicht Content das Problem, sondern Spielerzahlen. Servermerge sollte am besten schon heute kommen, damit es Spieler wieder schaffen das Spiel auch zu spielen. Online kommen, zu sehen, dass nichts gelaufen wird und Offline gehen, ist nicht schön. Eine eigene Gruppe aufmachen und Spieler zu suchen -> 30min oder mehr suchen? Nö, Danke.

    So... now.. I bought a tablet! While my other drawings were all drawn with mouse, now it will be with tablet. Hopefully my drawing-skills will improve from now on! <3


    This is Haru Estia in an customized version. Hope you can recognize her xD


    Slenderman hat nicht gesagt, dass er komplett auf PvP geht? Er hat allen Grund ein Wort diesbezüglich in den Raum zu werfen. Jins können dich im PvP (in der Arena) abfarmen, und im Gegenzug bist du als Spieler absolut machtlos.


    Kleiner Tipp für die neuen Spieler im PvP:


    - Jin hat einen Schild-Cooldown von 8 Sekunden

    - das Abgeben dauert 5 Sekunden

    - wenn er seinen Armor besitzt (der gelbe Balken im PvP) ist er nicht unterbrechbar beim Abgeben, selbst "first-hit" zählt nicht

    - DOCH: wenn er keinen Armor besitzt, so zählt IMMER der erste Hit, die darauffolgenden nicht, also >

    - jetzt bisschen Mathematik: Abgeben dauert ja 5 Sekunden... Nun, hittet den Jin nicht gleich an, sondern hittet ihn spätestens nach 4 Sekunden an. So habt ihr ihn mit dem ersten Hit unterbrochen und nach seinem zweiten Abgabeversuch habt ihr noch weitere 4 Sekunden bis ihr ihn kurz davor wieder unterbrechen könnt.


    Da das erfahrene PvP-Spieler wissen, lassen sich Jins gerne einfach killlen, ohne dabei ihre Punkte aufzuheben. Denn Sterben-Rezzen resettet die Armor komplett. Sie stehen mit vollem Armor auf, heben alle umliegenden Punkte auf und geben ab, ohne dass i-wer was tun kann.


    Ach, und wenn ein Honk von der Seite ihn, ohne 4 Sekunden abzuwarten den "first-hit" macht, könnt ihr euch alles sparen. Dann GG.


    Das grenzt natürlich an Unfairness, aber dieses Problem ist allgemein bekannt und dem wurde bis dato keine Beachtung geschenkt. Klar ist es ein PvE-basiertes Spiel, aber sowas darf in keinem PvP passieren.

    I have something that is not April fool and its for real:



    So we can expect a mobile game. Looks pretty good! Especially my beautiful Stella is rocking there!

    Liebe Leser meines Guides,


    ich habe mich nochmals an meinem Guide ran gesetzt und paar bildliche Veränderungen zur besseren Veranschaulichung gemacht. Zumal habe ich den Guide aktualisiert, denn dieser war veraltet und auf den Primal-Content bezogen. So habe ich nun einen näheren Blick auf AoV und auf die neuen hinzugepatchten Buffs werfen können. Auch habe ich eine Alternativ-Skillung hinzugefügt, sodass meine Leser zwei Optionen zur Auswahl haben.


    Ich wünsche viel Spaß in SoulWorker und freue mich auf weitere Fragen, falls diese bestehen.


    Mit freundlichen Grüßen,

    OneLove

    Punkt 1: Gameforge darf man nicht verteidigen - tut ihr es doch, seid ihr böse.

    Punkt 2: Beweise? Taten sprechen für sich und der halbe Server weiß ja wohl wie manche von euch Handel betreiben. Drecks Tera-Broschen die ich an neue Spieler verschenke, willst du zu einem überhöhten Preis im Megafon-Chat verticken. GG.

    Punkt 3: Als ihr gegen mich im PvP teaming oder mobbing, nennt es wie ihr wollt, betrieben habt und mich seelisch zu dieser Zeit echt für 2 Tage fertig gemacht habt, kam mir mind. 20 mal der Gedanke das Game zu quitten. Zum Glück hatte ich im Discord Freunde die mir zur Seite standen, sonst wäre es für mich echt hart gewesen. Ihr seid eher die, die einen auslachen, wenn er in einem Game Gefühle, Wut oder Trauer zeigt. Hinter jedem PC steckt 'n Mensch, nur so nebenbei. Hier ein kleiner Beweis für dich, lies den Kommentar. Hätte ich gestern gequittet, so wie der eine gewisse Spieler im Kommentarfeld mir befahl, so wäre Gameforge nun um 25 Euro ärmer. Habe das Kostüm sogar 2-mal gekriegt. Und dabei hatte der gewisse Spieler 'n ganzen Aufsatz drüber geschrieben, wie ungemein teuer und unprofitabel die Boxen sind.


    Und das Wichtige zum Schluss: Der neue Community Manager ist mir super sympathisch und ich mag ihn jetzt schon sehr! Gameforge macht auch Fortschritte und die Boxen gestern waren wirklich sehr entgegenkommend.




    Zum Thema zurück:

    - Ich würde mich, natürlich wenn möglich, darüber freuen einen GM Ingame zu sehen. Welcher einfach da ist und mit den Spielern für paar Minuten pro Tag (wirklich nicht lange online) chattet/redet. Wenn vielleicht sogar möglich irgendwelche kleinen Events macht. Das zeigt einfach, dass sich jemand um das Game kümmert und baut gleichzeitig vertrauen auf!

    - Ich würde mich über mehr Kostüme im Grutin-Shop freuen, sodass man auch die Möglichkeit hat gewisse Kostüme zu erfarmen.

    - Ich würde mich über die Stärkebeschichtungs-Items nach dem Event freuen. Sodass sie auch nach dem Event anderweitig erfarmbar wären.

    - Ich würde mich darüber freuen, wenn das Primal-Gear oder das Hart-Void-Gear handelbar wäre. So müsste nicht jeder neue Spieler jene unbedingt farmen. So könnte z.B. eine Gilde ihm die Mats geben oder er sie selbst kaufen und er kann gleich mit in den Endcontent rein.


    Mit freundlichen Grüßen,

    OneLove

    Mein Kommentar ist dumm? Ich verstehe. Das was du und Dragon tut ist euch immer nur auszuweinen und Gameforge alles unter die Schuhe zu schieben. Zumal so manche von euch versuchen neue Spieler um ihr Dzenai zu bescheissen, ihr zwei mit eingeschlossen. Ich im Gegensatz meckere nicht rum, sondern mache Zeichenstreams und locke neue Spieler in das Game. Ihr animiert Spieler dazu, zu quitten. GG nochmal.


    Ganz ehrlich... der Community Manager tut mir jetzt schon leid, weil er, wenn es nach euch geht, nichts richtig machen wird. Ihr findet immer was zum meckern.