Les bots n'ont en rien aggravé les prix du marché. Cela vient du fait que le jeu ne propose aucune destruction d'or.
Je m'explique :
Au fur et à mesure de la progression d'un joueur, nous allons accumuler de l'or. Encore plus lorsqu'il nous est possible de farm au niveau 55 (raids). Cependant le jeu ne propose à aucun moment de "détruire" cet or. Un des moyens pour réguler le marché était la perte d'argent lors de la vente d'un objet au marché. Sauf que le pack VIP empêche cette perte d'or.
Heureusement me diriez vous ? Sauf qu'à aucun moment l'or accumulé des joueurs n'est détruit. Il change de main, certes, mais ne disparaît jamais.
Le problème ne vient pas des bots, mais du jeu en lui même, ou plutôt de comment GameForge a voulu l'adapter. Les joueurs accumulent de l'or, de plus en plus, avec de plus en plus de joueurs, sans possibilité de détruire cet or, et donc de réguler la richesse de certains.
Ce qui amène ces joueurs "riches" à spéculer les prix du marché. Et donc d'augmenter les prix.
Ça ne s'arrêtera jamais, tant que GameForge ne fait pas quelque chose pour réguler les prix.
Je pense que retirer cet avantage du pack VIP (perte d'or lors de la vente au marché) est un bon moyen de gérer tout ça, et oui puisque plus un objet se vendra cher, plus l'or détruit sera important, il faudra y réfléchir à 2 fois avant de vendre un objet là bas. Et ça permettra de ralentir cette montée astronomique des prix (qui, je le répète, ne s'arrêtera jamais).
EDIT : Je ne fais en rien l'éloge de ces bots qui détruisent l'expérience de jeu de certains, c'est interdit, j'en ai conscience. Et je sais très bien que ceux utilisant cette méthode seront punis.
EDIT 2 : Je pense qu'il est intéressant que je te tag Lady Sky . Peut-être que l'équipe qui gère SoulWorker n'est pas au courant de cela. Je suis également disponible via MP pour en parler.
Je prends ce problème très à cœur et il me semble important de réagir relativement vite.